-
Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja
Menggunakan Permainan sebagai Alat Pembelajaran: Pemahaman Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Di era teknologi yang berkembang pesat ini, permainan (game) telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Memanfaatkan popularitas permainan, para pendidik mulai mengeksplorasi potensi permainan sebagai alat pembelajaran yang efektif. Namun, sebelum mengintegrasikan permainan ke dalam pengajaran, penting untuk memahami tujuan instruksional yang mereka layani. Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Permainan remaja dirancang untuk memberikan berbagai pengalaman belajar, tergantung pada genre dan usia target. Beberapa tujuan instruksional umum yang dapat ditemukan dalam permainan remaja meliputi: Keterampilan Kognitif: Memecahkan masalah Berpikir kritis Berpikir logis Membuat keputusan Mengingat informasi Keterampilan Sosial: Bekerja sama Berkomunikasi Bernegosiasi Menyelesaikan konflik Keterampilan Motorik: Koordinasi…